Acest post este depus sub:

Pagina principală evidențiază,
Interviuri și coloane

Toybox Time Machine

Marty Baumann este un ilustrator și designer grafic. A lucrat pentru Walt Disney și Pixar la filme precum Toy Story 3, Zootopia, Big Hero 6 și multe altele. El a lucrat pentru Hasbro și National Geographic, este implicat în noul Mystery Science Theatre 3000 și acesta este doar vârful aisbergului. Acum, IDW lansează o colecție de reclame de jucării fictive în Toybox Time Machine: un catalog al celor mai cool jucării niciodată realizate. Roger Ash de la Westfield l -a contactat pe Marty pentru a afla mai multe despre această carte distractivă și nouă.

Westfield: De unde a venit ideea pentru Toybox Time Machine?

Marty Baumann: Cred că răspunsul scurt este în prefața pe care am scris -o; Toybox Time Machine este un „catalog al celor mai mari jucării niciodată făcute – dar nu ar fi fost lumea ta un loc mai bun dacă ar fi fost?” Și, pentru a invoca o poveste prea familiară, mama mi -a bătut jucăriile iubite (și benzile desenate!) Odată ce interesul meu s -a uitat la fete și am căutat altfel. Cred că cu toții avem o piesă din tinerețe pe care am dori să o revendicăm, pentru care suntem nostalgici. Nu mai fac acele jucării, iar valorile monetare plasate pe cele care încă mai există sunt astronomice, așa că mi -am creat propriul meu. Am fost întotdeauna fascinat de imaginațiile nelimitate ale oamenilor care au creat acele jucării. Nu au valorificat doar tendințele, ci le -au început. S -au angajat într -o experimentare neînfricată. Se pare că nicio noțiune nu era prea extravagantă. Multe dintre ideile lor au reușit, unele nu. Așa că am încercat să mă pun în locul lor, să recapturez același spirit creativ aventuros. A fost o experiență artistică revigorantă.

Perfect pentru orice super spion

Westfield: Munca ta și reclamele de care sunt inspirate, au un stil distinctiv. Dar acest stil vă atrage?

Baumann: Îndepărtați -vă pentru a lua curmudgeon: am crescut în anii ’60 – și aceasta poate fi o iluzie nostalgică – dar oamenii păreau a fi mai optimisti atunci. Și acest lucru s -a reflectat în cultura populară. Și dorințele noastre sunt reflectate în mare măsură în publicitatea care se adresează acestora. Publicitatea produsă în acea epocă a fost mai simplă, dar cumva mai dinamică. A fost cu adevărat „artă”, nu doar câteva fotografii și text. De fapt, au angajat ilustratori în acele zile. Unele dintre ele au fost rafinate (de exemplu: James Bama), altele au fost doar nebunești (de exemplu: Ed „Big Daddy” Roth). În mod obișnuit, compozițiile erau brute și aglomerate, tipărirea din registru, formularea întotdeauna hiperbolică, dar vitalitatea pură era inconfundabilă.

Westfield: Câtă cercetare faceți pentru a surprinde aspectul reclamelor clasice?

BAUMANN: Acest lucru ar putea suna mai mult, dar nu prea mult. Și afirm acest lucru doar pentru că virtuțile acestei estetice de la mijlocul secolului erau deja o parte din mine. Am fost acolo. Am trăit -o. M -a înconjurat. Simțurile mele au fost bombardate de aceste reclame înfiorătoare, strălucitoare, fără încetare, inventive; La TV, în magazinele de droguri, piața locală, raftul de benzi desenate, Catalogul Sears. Am absorbit toate acestea.

Modul de vârstă spațială de a colora!

Westfield: Cât de important este alegerea produsului pentru anunțul pe care îl creați?

Baumann: Foarte. Tipurile de jucării care mi -au alimentat imaginația de copil îmi amestecă în mod natural sucurile creative astăzi. Produsele afișate în Toybox Time Machine sunt variații ale jucăriilor pe care le amintesc cel mai viu. Și așa cum am spus, influențele au fost inevitabile; Filmele Monsters au bântuit undele aeriene din noaptea târzie și nu mi-a lipsit niciodată unul dacă aș putea rămâne treaz; Am văzut fiecare James Bond flick așa cum a apărut, începând cu „Dr. Nu ”(și, da, Connery este singura legătură. Ceilalți palide în comparație). Pentru banii mei, benzile desenate au ajuns la zenitul lor în anii ’60. Arta lui Jack Kirby a sărit practic de pe raft și te -a lovit chiar în față. Și, în mod semnificativ, tatăl meu a luptat în cel de -al doilea război mondial. De fapt, el a fost rănit semnificativ. Și a urmat că am fost fascinat de eroismul forțelor armate. Combatul a fost emisiunea mea TV preferată, Vic Morrow a fost eroul meu, iar una dintre jucăriile mele preferate a fost o replică cu thompson thompson armă! Și nu pot neglija occidentalii ca o influență puternică. În 1959, au fost 26 de occidentali care au fost difuzate în prima perioadă – și au fost dezvoltate o multitudine de produse auxiliare pentru toate. Arme și tocuri, ecusoane, butoane, jocuri, cutii de prânz, cărți de colorat (mi -au plăcut cărți de colorat) și multe altele. Și singurul lucru bun despre începerea școlii în septembrie a fost noua linie de desene animate care au alcătuit programul de toamnă de sâmbătă dimineață-(Spaaaaace Ghost!)

Pentru vânători de monștri în antrenament

Westfield: Ne puteți duce prin procesul creativ în realizarea unuia dintre anunțurile dvs.?

Baumann: Nu cred că există vreun proces. Ideile vin la mine în moduri numeroase. Exemplu: Partenerul meu și cu mine vom căuta de obicei vânzări de proprietăți – cineva clarifică casa și totul este pregătit. În timp ce „colecționarii” hardcore examinează o regină Anne Sideboard, voi sfâșia prin stive de reviste vechi careNimeni altcineva nu este interesat. Mulți sunt plini de ilustrații incredibile, proiecte de logo exemplare și, desigur, publicitate. De asemenea, am ridicat stive de cărți de aur, reviste hobby și benzi desenate în diferite state de dezintegrare – ieftin! Și există miracolul internetului. În timp ce privești un lucru, o descoperi pe altul („Oh, da, îmi amintesc asta!”) Ceea ce duce la altul și la altul …

Westfield: Lucrarea dvs. în animație vă informează munca în mașina de timp Toybox în vreun fel?

Baumann: Absolut. Prima dată când am văzut povestea jucăriei lui Pixar, am fost aruncată. Era foarte evident că există o estetică retro care îi inspiră pe acești creatori. (Destul de sigur, am aceeași vârstă ca John Lasseter.) Cu fiecare film ulterior, a fost în evidență. Și când au venit The Incredibles, un film care colevează toate influențele mele retro, de benzi desenate și filme, știam că trebuie doar să lucrez acolo. Și munca acolo poate fi destul de intimidantă. Eram înconjurat de băieți jumătate de vârstă cu 10 ori talentul! Mi -a lovit fundul, dar mi -a ridicat jocul. Și am apreciat faptul că am devenit tipul lor de „vintage”. Poate pentru că sunt vintage! Și cred că sensibilitatea retro informează toate proiectele mele Disney, fie că este vorba de un lungmetraj sau de o atracție Disneyland.

Fiecare copil are nevoie de el!

Westfield: Aveți comentarii de închidere?

BAUMANN: Această carte este mașina mea de timp virtuală și sper că toți ceilalți o vede ca fiind a lor. Nu trebuie să fiți o anumită vârstă pentru a aprecia sensibilitățile trecutului. Voi compara cartea cu un site web pe care l -am creat înapoi când internetul tocmai se naște. Se numește uimitorul B monstru, o colecție de articole, recenzii și, cel mai important, interviuri cu producători de filme de cult, monstru și știință-ficțiune din trecut. A funcționat ca mașina mea personală de timp. Urmărind și intervievând oamenii care au făcut acele filme monstru pe care le -am vizionat ca un copil, am putut să ajung și să -mi ating trecutul, într -o manieră vorbind. Un motiv similar m -a determinat să abordez acest proiect. Să sperăm că cititorii se distrează la fel de mult „călătoria timp” ca mine!

Cumpărare

Toybox Time Machine

Leave a Reply

Your email address will not be published.